Industrija video igara prolazi kroz dramatične transformacije zbog tehnološkog napretka, rasta metaversumskih platformi i novih načina monetizacijeIzraz "monetizacija" može poprimiti različita značenja ov.... To pokazuje nedavna analiza Bain & Company. Prognozira se značajan ubrzani rast s globalnim prihodima koji bi trebali porasti za više od 50% u sljedećih pet godina.
Analiza tvrtke Bain & Company prognozira da će globalni prihod od video igara porasti s 199 milijardi dolara u 2022. na 307 milijardi dolara do 2027. To predstavlja kompleksnu godišnju stopu rasta (CAGR) od 9%. Mlađi igrači, posebno oni u dobi od 13 do 17 godina, sve više su angažirani u igrama. Oni provode oko 40% više vremena u igrama nego na društvenim mrežama, glazbi ili televiziji.
Industrija videoigara doživljava porast aktivnosti spajanja i preuzimanja (M&A), s naglaskom na softveru za igre i financijskim ulaganjima. Nedavne ključne transakcije uključuju Microsoftovu planiranu akviziciju Activisiona za 69 milijardi dolara, T2-ovu kupnju Zyngae za 12,7 milijardi dolara te Sonyjevu akviziciju Bungiea za 3,6 milijardi dolara, prenosi Poslovni Plus.