Petak, 22 studenoga, 2024
spot_img

Zadnje objave

Možda vam se sviđa

Electronic Arts uvodi AI u industriju videoigara

Izvršni direktor jednog od najvećih svjetskih izdavača videoigrara, Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, izjavio kako bi oko 60% “razvojnih procesa” ovog izdavača igara moglo biti pogođeno generativnim alatima umjetne inteligencije.

Wilson je ovo rekao samo tjedan dana nakon što je EA otpustio 5% svojih zaposlenika. Odnosno poznati proizvođač videoigara je ugasio oko 670 radnih mjesta diljem svijeta, prenosi PoslovniPuls.

Wilson je naglasio kako će utjecaji generativne umjetne inteligencije (na kompaniju) biti pozitivni. Iako nije pojasnio hoće li po njemu AI alati pomoći developerima videoigara. Ili je mislio da će povećati profit kompanije, omogućavajući joj brže i efikasnije izdavanje igara. Wilson tvrdi kako je generativna umjetna inteligencija nešto što EA “duboko prihvaća”. Očekuje da bi mogla učiniti kompaniju 30% učinkovitijom nego što je sada.

“Nalazimo se u dobu generativne umjetne inteligencije, što je najuzbudljivije do sada, i nešto što duboko prihvaćamo. Razmišljamo o tome kroz tri ključna faktora: učinkovitost, proširenje i transformacija”, rekao je Wilson na konferenciji Morgan Stanleyja.

Izvršni direktor Electronic Arts tvrdi kako su razvojni programeri izdavača već prihvatili i koriste alate generativne umjetne inteligencije u svom radu.

Vidimo stvarno prihvaćanje (ovih alata) unutar naše tvrtke oko stvari koje im mogu pomoći da brže postignu izvrsnost.

Andrew Wilson, Izvršni direktor Electronic Arts

Međutim, EA vidi generativnu umjetnu inteligenciju i kao način da poveća svoje prihode. “Trenutno pratimo kako generativna umjetna inteligencija utječe na monetizaciju na drugim platformama“, rekao je Wilson. “Gdje postoji stvarno personalizirani sadržaj, prilagođen meni i prilagođen mojim prijateljima, monetizacija je veća za 10 do 20%“, zaključio je prvi čovjek EA.

Prijavite se na naš Newsletter

Popularno