Sony je, prema novim analizama tržišta, započeo testiranje modela dinamičkog određivanja cijena na svojoj digitalnoj platformi PlayStation Store. Riječ je o eksperimentu koji bi mogao promijeniti način na koji se određuju cijene videoigara.
Prema dostupnim podacima, različiti korisnici mogu vidjeti različite cijene za isti naslov. Takav pristup već postoji u nekim industrijama, ali u gaming sektoru još je relativno rijedak.
Eksperimentalne oznake u PlayStation sustavu
Servis PSprices, specijaliziran za praćenje cijena igara u više od 50 regija, otkrio je zanimljive detalje u PlayStation API-ju.
Analiza je pokazala da je Sony ugradio oznake poput IPT_PILOT i IPT_OPR_TESTING. One upućuju na testiranje sustava u kojem se različite cijene ili popusti prikazuju samo određenim skupinama korisnika.
Eksperiment traje još od studenoga 2025. godine.
Testiranje u desecima tržišta
Prema analizi PSpricesa, test obuhvaća više od 150 igara i provodi se u 68 tržišta. Među njima su Europa, Bliski istok, Afrika i Latinska Amerika.
Zanimljivo je da Sjedinjene Američke Države i Japan zasad nisu uključeni. Analitičari smatraju da je razlog stroži regulatorni okvir i veća osjetljivost tih tržišta na promjene cijena.
Kako funkcionira dinamičko određivanje cijena
Sustav se temelji na A/B testiranju. To znači da različiti korisnici dobivaju različite ponude.
U nekim slučajevima kupci dobivaju personalizirane popuste od oko 5 do gotovo 18 posto. Visina popusta ovisi o igri, korisničkom profilu i povijesti kupnje.
Na popisu testiranih naslova nalaze se i veliki AAA projekti. U eksperiment su uključene igre izdavača kao što su 2K, Focus Entertainment, Deep Silver i Bethesda.
Nova strategija digitalne prodaje
Ako se test pokaže uspješnim, Sony bi mogao šire uvesti dinamičko određivanje cijena na PlayStation Storeu. Takav model već je uobičajen u industrijama poput zrakoplovnog prijevoza i online trgovine.
U gaming industriji to bi bio značajan pomak prema personalizaciji cijena digitalnih sadržaja. Prema pisanju Poslovnog pulsa, ovaj eksperiment mogao bi označiti početak nove faze monetizacijeIzraz "monetizacija" može poprimiti različita značenja ov... videoigara.
Test koji provodi Sony pokazuje da dinamičko određivanje cijena sve više ulazi i u gaming industriju. Ako se model pokaže učinkovitim, igrači bi u budućnosti mogli sve češće vidjeti personalizirane cijene igara na PlayStation Storeu.


